已有60余款Oculus Quest游戏收入突破了一百万美元
Facebook现实实验室(Facebook Reality Lab)副总裁安德鲁·博斯沃思(Andrew‘Boz’Bosworth)通过Twitter提供了关于Quest游戏和应用收入的最新信息。他指出,60多款游戏已经赚到了100多万美元。
Facebook没有发布像OculusQuest这样的头盔销售统计数据,这有时会让增长难以量化。然而,还有其他一些统计数据确实有助于为Quest的人气、保留率和增长率的增长提供一些背景,而不是其他硬数据。其中之一是在该平台上赚了100多万美元的Quest标题的数量,而Facebook提供了一些最新数据。
大约一年前,也就是2020年3月,Facebook证实,20款OculusQuest游戏在Quest平台上的收入超过100万美元。6个月后,也就是2020年9月,Facebook宣布游戏数量已增至35款。
今天,在短短四个月的时间里,这个数字几乎翻了一番--博斯沃思在Twitter上宣布,有60多款OculusQuest游戏在Quest平台上的收入超过100万美元。在商店的所有应用中,这个数字约占30%。
我们很高兴看到各种规模的开发者在Quest平台上继续取得成功。60多款Oculus游戏赚了数百万美元,几乎是几个月前我们在Connect上更新的数量的两倍。
这一更新是在Facebook于2020年第四季度与投资者举行第四季度财报电话会议的同一天发布的。Facebook首席执行官马克·扎克伯格(MarkZuckerberg)发表了强烈的评论,称Quest2"有望成为第一个主流虚拟现实头盔"。
电话会议带来的另一个主要灵感是,Facebook的"其他"收入翻了一番多,从2019年第四季度的3.46亿美元增长到2020年第四季度的8.85亿美元。尽管这一类别并非完全由Quest硬件组成,但它还包括其他硬件,比如非广告收入和门户设备--高管们表示,这一增长在很大程度上是由于Quest2假日销售强劲。